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steamvr 1.8版本更新大幅改进音频管理

[2019-11-12]


valve发布了steamvr 1.8版本针对音频进行大量更新,该更新针对将在启动时为活动的头戴式头显选择适当的输入和输出音频设备。退出后,steamvr会将音频设备恢复到以前的状态。此外,用户也可以根据需要自定义音频设置。
此默认音频选择当前支持valve index,htc vive,htc vive pro和oculus rift/rifts。对于windows mixed reality头戴式显示器(hmd),其音频由mixed reality管理,但与此兼容更新。
其他音频改进包括:
音频输入和输出设备仍可以在设置中被覆盖,设置用户界面已更新,以反映这些更改。
修复了驱动程序更新后忘记音频设置的多种原因。
音频输入和输出设置按hmd类型保存,在多个hmd之间切换将保留每个hmd的音频设置,并且首次使用新的hmd将默认为该hmd使用适当的音频设备。
音频镜像可以定向到默认计算机设备或任何特定的输出设备。启用镜像并选择默认后,启动steamvr时,vr头显上的声音也将在默认的音频输出上播放。
修复了一些错误,这些错误会在默认设备发生意外更改时阻止音频镜像运行,或者会要求重新选择镜像设备。
在windows中,默认通信设备会与默认设备一起更改,因此使用默认通信设备的语音聊天程序将在vr中运行,而无需更改其他操作系统设置。
退出时,steamvr将音频设置恢复为先前状态,不再需要在设置中选择退出设备。
所有其他hmd都隐藏了vive hdmi增益降低设置。
首次使用valve index hmd时,或在更新音频驱动程序后,音量默认为40%,而不是100%。
steamvr 1.8不仅仅与音频有关。htc vive cosmos的控制器模型和图标已添加到steamvr home中,steamvr屏幕快照的声音和通知反馈响应速度更快,并且仪表板进行了细化,对头显内的视觉效果进行了较小的更新。
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